Jugar a los Dados en línea

El formato detrás del juego de dados proviene de un juego de inglés antiguo llamado Hazard. Craps es la versión simplificada del juego antiguo. Se cree que Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandeville introdujo el juego por primera vez en Nueva Orleans. Sin embargo, su versión de los dados tenía el defecto de que los jugadores podían explotar el casino usando dados fijos y aprovechando la forma en que los jugadores pueden apostar con o contra el lanzador de dados. John H. Winn luego solucionó este problema proponiendo la opción de apuesta "no pasar". Esta versión de craps es la que se juega hoy en los casinos online.

Craps es un juego de dados de casino en línea común. El juego sigue siendo uno de los juegos de casino más populares, debido a su juego simple y la falta de equipo complicado. El jugador se turna para lanzar dos dados y el jugador que lanza los dados en cualquier ronda en particular se llama el "tirador". Los otros jugadores en la mesa apuestan en los rollos del tirador, colocando apuestas en varias áreas de la mesa de dados que ofrecen el pago correspondiente a los números lanzados.

Cada ronda consta de dos etapas separadas: "salir" y "señalar". El jugador comienza la ronda haciendo una o más tiradas de "salida". Continúa haciendo estas tiradas hasta que saca 4, 5, 6, 8, 9 o 10, en el que el número que tira se convierte en el “punto”. Los crupieres del casino proceden a mover un botón de "encendido" al número de punto para indicar la segunda etapa de esa ronda de dados. Si el tirador lanza el número de puntos, esto proporciona una ganancia para las apuestas en la línea de pase. Si saca un siete, esto hace que la línea de pase se pierda y señala el final de esa ronda de dados en particular.

Boxman: la persona en la mesa de dados que protege las fichas y supervisa a los crupieres. Distribuidores de base: la persona en la mesa de dados que está a cada lado del boxman y cobra y paga las apuestas. Stickman: la persona en la mesa de dados que está justo enfrente del boxman, toma apuestas en el centro de la mesa, anuncia los resultados de cada tirada, recoge los dados con un palo de madera alargado y dirige a los crupieres pagar a los ganadores de las apuestas en el centro de la mesa.